これは面白い

いいネタが出来たよ


ついさっき、N-Ageについてメッセで聞いてくる人がいたから
MOEのサイト見ながら応答してあげてたんだけど

せっかく「もっと探してね^^」って優しく応対してあげてたのに
向こうは僕の優しさを感じてくれなかった様子。

messe1.png





最後に

messe2.png


と吐き捨てて逃げて行きました。
ぷぷっ・・・まるで俺みたいなことしやがるww


思いっきり当たってるけど、その情報を持ってない俺から
情報を貰おうとしている彼は「情報が無い人」じゃないのだろうか


結局何がしたかったのか最後まで目的は分からず(笑




ターバン野口


やべえやべえ

何か書かなきゃっっ!
何か更新しなきゃっっ!


・・・ということで


巷で噂の「ターバン野口」の折り方解説動画置いておきます。

http://netafull.net/video/019356.html



動画をよく見れば簡単に折れます。
・・・折ること自体に特に意味は無いです。

むしろ千円札がくしゃくしゃになって使いずらいです。


さぼってる訳じゃ・・・


あー忙しい忙しい。。
忙しくてとても記事更新なんて出来ないやー。



いや別に更新さぼってるとかじゃないです。
いや別に面倒くさいとかじゃないです。

ほんっとに僕は忙しいんです。













Youtubeでアニメ見てるから。

意味なんて無い?

↓ここから自問自答↓

オンラインゲームをやる意味?
意味なんて深いものは無いよ、僕には。
だったら何故オンラインゲームなんてやってるのだろう?

それはやっぱり暇潰しかなぁ…。
でもオンラインゲームには、暇潰しという一言では言い表せない、大きな魅力があると思うんだ。

― 見ず知らずの人とPCを通してチャット出来る楽しさ。
― 見ず知らずの人とPTを組んでボスを倒す楽しさ。
― CPU相手の家庭用ゲーム機と違い、生身の人間相手のPKやPVP。

特にPK時のあの、殺るか殺られるかという緊張感・・・
そしてFPSやファンタジーアースなどで体感できるあの連帯感・・・

なんとも言えない感動があると思う。

RPGが出来るチャットプログラムといってしまえば、それで終わりだ。
実際、確かにただのRPG付きチャットプログラムだ。

けど、そのRPG付きチャットプログラムのお陰で、僕は多くのことを学んだと思う。

例えば外国のゲームなら、英単語が自然と頭に入ってくる。
内容を理解する為に、辞書片手に生きた英語を勉強する。
実際に外人と会話出来たときの嬉しさは計り知れないものがあると思う。

そして僕は英語だけではなく、敬語を学ぶのにも役立ったと思う。
最初は丁寧な言葉遣いじゃないと、当然ギルド内の人に嫌がられるし、
何か教えて貰いたいときも、どういう言葉でお願いするのが適当なのか学んだ。

プレイヤーの使い方次第で、その「RPG付きチャットプログラム」はゲームをしながら
英語と国語の勉強が出来るという「超高性能学習プログラム」になるんじゃないかな。


だから、「オンラインゲームなんてやってても無意味」と思ってる
人がいるとするならそれは違うと思うんだ。

例えばその人が敬語と日常英語は完璧な社会人だったとしても
オンラインゲームから得られる物がその人にもある。

それは自キャラが強くなったときの「自己満足感」と
注ぎ込んだ時間の分だけ返ってくる「楽しい時間」である。

この二つの価値観は人によって違うだろうけど、僕はこれは無駄では無いと思う。
家庭用ゲーム機で一人で遊んでるときとは違う「楽しい時間」が得られる。
これはとても大きいことで、価値があるんじゃないかな。


だから僕は、楽しい時間が得られる限り、オンラインゲームをやってて損しただとかは思わない。

むしろ、仮に今やっているMOEが明日終わりになったとしても
「1年近く時間を注ぎ込んだけど、沢山の友達と、楽しい時間を過ごさせて
くれたMOEには感謝だなー」と考えると思う。

最初の「何故オンラインゲームをやっているか」に答えるとするならば、僕はこう答えるだろう。


「それはリアルの時間を使ってでも、楽しい一時を過ごすため」・・・と。



話は変わるがネトゲストッパーというサイトをご存知だろうか。
そのサイトの趣旨は、これからネトゲを始める人を止める事である。
そのサイトには沢山のネトゲ体験者の悲惨な経験談が掲載されており、
それを読んだ新規が、「そうなのか」と触りもせずにやめてしまうシステムだ。

僕は、ネトゲをやることを勧めはしない。
ネトゲは知っての通り、依存性が強く、仕事をクビになったり、学校を中退したり
不登校になったりという、リアルを犠牲にし過ぎた末期症状の人も少なくない。

だが、ネトゲの面白さを体験せずに「ああ、こんなにやばいのか」とやめてしまうのは
僕はあまりにも勿体無いことだと思っている。

のめり込みすぎるのは確かにマズイ。リアルを犠牲にするほど依存するのはマズイ。

だが「学校から帰ってきて飯までの間にちょっと」とか「会社終わって疲れたからちょっと」程度なら
とてもいい、ある種のストレス発散の為の薬になると思う。

スポーツなどでも「まずは体験してみる事」といわれるように、
まずは少しでも触れてみて、この面白さというか、感動を味わってみて欲しい。


ところで、僕が一番最初にやったオンラインゲームは、リネージュという2Dのゲームです。
当時は今のようにオンラインゲームが氾濫しているような状態ではなかった為、
リネージュ、RO、UOなどは珍しさもあって、かなりの人気がありました。

リネージュのシステムには「便箋」というシステムがあり、
今のような吹き出しをキャラクターの上部に掲げて露店をするのではなく、
その便箋という物にタイトルをつけて地面に置いて商売をするというシステムでした。

当然置いてあるものは誰でも取れてしまう為、
それを勝手に持ち去る「便箋泥棒」というのが流行りました。
やられる側としてはそれは確かに迷惑な行為です。
ですがやる側としてはそれも一つの楽しみ方であり、ネトゲにおいて、
自分流の楽しみ方を見つけるのはとても重要なことです。

便箋泥棒で一躍有名になった人もいたぐらいでした。
(「次は○○街に参上するぜ」というような事を掲示板に書いてたり・・・)


そういうことができるのもオンラインゲームの楽しさであり、
触れてみた人にしか分からない感動があると思う。

僕はオンラインゲームをやることを勧めたりしないけど、前述の通り、
上手く付き合えばオンラインゲームはストレス発散の良い薬になります。

僕は、これからもオンラインゲームと上手く付き合っていきたいと思います。


この文章を最後まで読んでくださった方が、何か共感してくれたり
何かを感じとってくれたら嬉しいです。


長々と長文を書いてしまい申し訳ありませんでした。


――――――――――――――――――――――――――――――
例の「春のなんちゃらキャンペーン」(名前忘れたw)についてですが
詳しい事はアクセスカウンタが3万9900ぐらいになったら書きたいと思います。


頑張ってカウンタ回してくださいねb






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お客様感謝イベント

こんにちは。日頃より沢山の閲覧、感謝します。

さて、現在のカウンタ数値は約3万8000となっています。
そこで日頃よりの閲覧者の皆様への感謝の気持ちとして、

おこげさんプレゼンツ
「春のお客様感謝イベント4万HITキャンペーン」を開催したいと思います。

どのような内容かは、まだ予定ではありますが、
「4万HIT目のお客様にWebmoneyの余りをプレゼントする」という思いつき企画となっています(笑

あくまでも、余りですので極小額ですが
それでもどこかで使える金額ですので是非ふるってご参加下さい。

詳しいお話は後日追って記載いたしますのでご期待下さい。


人は なぜ たたかうのだろう

↓ここから個人的メモ↓


■刀剣
連続攻撃とかないの?
チョッパーの振り遅い


■棍棒
揺らせ大地!! 唸れニート!!
恐怖の強制労働


■投げ
実用化は61のオルヴァンないしヴァニッシュから。
Warでは結構脅威のスキルらしい。
Preでは使用場面が限られるが、グリフォンなどの飛行MOBを狩るときに重宝する。



■釣り
以外と飽きが早いのは確か。


■神秘
神秘+武器スキルは脅威だが、エンチャントは弓技で剥がせるし
スキル構成上、着こなしor回避or盾が十分に取れないため脆い。


■盾
これ一つあればPreでの行動幅は無限大に広がりまくりんぐ
けど実用化は81からな


■槍
5連突きが全HITするとAC120前後あってもHP半分削れる
トリッキーな動きで敵を翻弄しろ!


■落下耐性
I can Flyyyyy!!!!!


■回避
もに専用、他種族がとってもそれほど効果ないらしい。


■牙
血雨で雑魚どもを集める↓


■罠
はははは!!!人がゴミのようだぁぁあ!!!!!
銃+罠は強い
牙+罠なんてテンプレ


■銃器
エイシス前で大砲1門置けば5kは稼げる
大砲はHPが多いから包帯では回復が間に合わないので回復魔法のほうがいい。
テレポよりは絶対バンカーのほうがいい
(テレポだと触媒の枠、ストーンの枠で色々枠を潰すから)


■盗み
実装まだー?


■パフォ
肉体美ワロス
ぱんだ専用


■調教
頼むから銀行の前にオルヴァンを放置しないで下さい。中に入れません。


■調和
戦場を駆ける風 調和。
ムーンフォール+物まねマーメイドで水面で神速
戦技SoW+TRで陸地で神速
けど無理して取る必要もない。


■物まね
ネイチャーは実は枯葉が見えているから、目が慣れてる人にはバレる
シャドウハイドなんて・・・
ハラキリは結構使えるけど、包帯とるから物まね切るつもり。



以上個人的メモでした。
個人的メモなので勿論苦情は一切受け付けません^^







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ハタケボーイさん


ミーリム海岸で投げ上げしてたら、昨日のCoolGuyをまた見つけました。

ハタケボーイさん

相変わらず颯爽としている・・・
どこのFSにも入らず、どこのギルドにも入らないで、槍を片手に各地を旅する・・・
なんてカッコイイんだっ!!!

しかも革装備になってます







そしてなんと

20070403204239.png

ペットの名前もイカス!!!!









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近況報告

■近況報告■

なんか急に投げスキル上げたいとかいう衝動が生まれたので、

20070402201230.png

蛇団子でねちねちと上げてます。バーサーク入れてどの敵にも13ダメージぐらい。
とりあえずランダル洞窟まで団子作りにいくのが凄く面倒。




20070402201506.png

なんでそんなとこで泳いでんのお前。







んでもって

HatakeBoy.png

素晴らしくイカしてる名前の人がいたので勝手に盗撮しておきました。
ハタケボーイとかカッコよすぎる。

颯爽とビスクの街を風のように駆け抜けるその姿に日本中が涙した。



以上





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追記
前のアサシン考察の記事で、投げはオートロックしてくれないというような
事を書きましたが、再確認したところ、しっかりオートロックできました。
間違ったことを書いてしまい申し訳ありませんでした。

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プロフィール

おこげさん

Author:おこげさん

大地は揺らげど、心は静かなり。
この目で見ることはかなわぬが、
万物を感じることは出来るゆえ
光あれど見ることのかなわぬ
者達の愚かさを悟った。

光を捨て、修練すること幾星霜、
暗黒を盟友とするに至る。

漆黒の空と揺らぐ大地に立ち、
己と周囲の全てを探れば
我が剣を向けた者達の
強い恐怖を感じる。

そして、失ったはずの
己の瞳を見た。
果てなく広がる漆黒の空の下、
無数に浮かぶ瞳。

始まりから全てを見つめて
いたのであろう。
さあ、我を見つめよ、波動の瞳よ。

閉じることないこの瞳が、
我に極限の波動を悟らせる。






↓一般アドレス
tenshi0913@yahoo.co.jp

↓お話ししたい人はMSNで
onlinegame777@hotmail.co.jp
なんかのお誘いとかはMSNで^^

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